terça-feira, 18 de maio de 2010

Como fazer O Vale Primordial - Passo a Passo

CREDITOS:

1° Criação - Não identificado

Edição narrativa e correções, melhoramento e imagens : 
StarShine - Arcadia

Contribuições adversas: 
Denelind - Arcadia


Glossário:

Wave = Uma “wave” (Onda) é constituída de 5 levas de mobs e um Boss.

Levas = É uma remessa de mobs que vem de encontro ao seu grupo. Cada leva tem aproximadamente 20 mobs. O objetivo das levas é MATAR a Rainha dos Ossos. Sua função, então, é PROTEGÊ-LA.

Shintao = Itens que são pegos dentro do Vale Primordial pra ativar as defesas no vale (eles desaparecem assim que o jogador sai do Vale). OBS: A pronúncia é “CHINTÁL” e não “chintão”. A pronúncia ”ÃO” não existe nas línguas orientais.

ENTRADA DO VALE


Emissário dos Deuses e Filhote de Lobo

Todos da PT devem ter uma Insígnia de Missão (adquirida diariamente nos Filhotes de Lobo das principais cidades do PW). É a mesma Insígnia verde usada para entrar no Cubo do Destino. Com ela, vá ao Emissário dos Deuses (localizado na Cidade do Dragão ou na Cidade Universal) e a transforme em uma Ordem. Passe sua Ordem para o líder da PT (no caso o WR). O líder deve estar com 6 (seis) ordens ao todo. Este é o passe para que todos entrem no Vale. Todos os membros da PT devem estar ao lado do NPC.

As ordens mudam conforme o level:
040-055 Ordem da Rainha - Iniciante
056-070 Ordem da Rainha - Junior
071-085 Ordem da Rainha - Pleno
086-105 Ordem da Rainha - Sênior

É necessário ter um personagem de cada classe na PT. Pois, assim, ganha-se um bônus em shintao, o que é essencial logo de inicio para ativar as defesas. Esse bônus só é ganho se o WR (guerreiro) estiver como líder da PT.

Todos da PT devem verificar se já não possuem quests do Vale. Isto gera problemas, costuma bugar.

Deve-se ABORTAR tais quests - exceto as quests de cultivo. Quests do Império Ancestral (Matar General Rato, Matar General Lobo...) podem ser feitas normalmente.

Obs: É aconselhável - e quase que obrigatório - todos da PT estarem de Amuleto, Hierograma e Remédio de Impolaridade. O Hiero não é tão obrigatório. O buff de Recuperação de MP da conta do recado. Se o Archer tiver Chuva de Flechas nível 11, ai sim, ele terá que ter um Hiero - devido ao grande consumo de MP dessa skill. Mas Impolaridade é obrigatório!

O WB (Werebeast – Bárbaro) deve ter um bom amuleto porque é o personagem que mais gasta. Não se sabe se todos os WBs conseguiriam fazer o Vale com um Amuleto de Prata. Mas já presenciamos WBs dando conta do recado com um.

DENTRO DO VALE
Assim como em toda DG (dungeon) ou Dusk do PW, todos devem ativar a “bolsa” que aumenta o ataque e a defesa (Bafang-Bini, ou algo assim). Ela tem duração de 4 horas - que é o tempo que se leva normalmente pra completar um Vale. Aconselhamos às Feiticeiras não equiparem seus amuletos ainda ou, então, comprarem 10 Portais da Cidade para usarem lá dentro. Já explicaremos o porquê.

Uma vez dentro do Vale, o líder não pode ser alterado! Caso o líder da PT tome um DC (disconnect), dê adeus ao Vale. Já era, filhão! Comece tudo desde o começo.

No Vale, o líder recebe 3 itens. Ele deve ficar com eles todo o tempo. Um deles (quantidade de 10 itens) deve ser repassado à Feiticeira. Todo o grupo deve se Buffar. A Feiticeira deve ficar atenta para não usar Barreira nem no Mago e nem no Sacer – isso é importante.

Defesas do Vale:

Foto: StarShine

Bem ao fundo do Vale, encontramos 5 NPCs (Foto acima). São elas que ativam as defesas. Acima de suas cabeças está escrito qual ativam. É necessário ter shintao para isso. Todas podem ser upadas até o nível 6: CHI, Recuperação de HP, Recuperação de MP, Defesa e Ataque. No decorrer do tutorial, aconselharemos quais defesas deverão ser aprimoradas primeiro. Mas em todo caso, vamos resumir já no inicio (lembrando que é experiência pessoal):

1º – Recuperação de MP. (Para o Sacer e o Mago não ficarem rodando Hiero)
2º - Ataque 1, Defesa 1, Recuperação de HP 1, Chi 1.
3º - Defesa 2, Ataque 2.
4º - Defesa 3, Ataque 3.
5º - Ataque ao máximo, Defesa ao máximo.
6º - Recuperação de Hp ao máximo, Chi ao máximo.

No Vale existem 10 Waves. Aproximadamente, 10 bosses a serem mortos - mais os fakes. A experiência ganha no Vale é excepcional (estando no nível 97, ganha-se aproximadamente 8% de XP, uns 2kk) e ainda tem Pedras level 7, 8, 9, Pedras Imortais e Capítulos de Skill 92.


Tabela: LUG Brasil


INICIANDO O VALE


Deus - Misericórdia e Deus - Graça Divina


Para iniciar o Vale, o líder deve falar com o NPC Deus - Misericórdia e, em seguida, com o Deus - Graça Divina. Aparecerá uma lista de 10 quests para cada integrante do grupo e a Deusa dos Ossos ficará ativa. Lembre-se sua função é PROTEGÊ-LA!

Após ativado, a PT inteira corre para perto da NPC que nasce ao lado do Deus - Graça Divina: Deus - Harmonia. Apenas o líder da PT – o WR – é quem falará com ela. Assim recebe-se o bônus em shintao.


Deus - Harmonia


Você pode pegar a Harmonia 4 vezes. Mas só se houver um membro de cada classe na PT e o WR como líder (como já foi dito). Todos devem estar perto dela para que o líder receba os bônus em shintao. Tem que ser rápido pois pode acontecer de juntar mais de uma Harmonia e é por isso que costuma bugar.
Momentos para pegar a Deus-Harmonia (by Denelind):


• No começo do Vale, assim que ativar a quest;
• No grito do primeiro boss que é na 4ª leva da primeira Wave (unico boss que grita uma leva antes de chegar);
• No grito de 5 (cinco) minutos do primeiro boss;
• Se chegar até aqui e não bugar a Deusa, ou sua PT está com sorte ou fez certo. Aí pega no momento mais tranquilo pois é a última Deusa e não tem mais problema.

Depois de ter recebido o bônus, o WR deve ir para as 5 NPCs de defesa e ativar o Buff Recuperação de MP. No chat geral aparecerá a mensagem ” □□□□□□□□□□” indicando que a defesa foi ativada. Aparecerá também uma esfera de energia azul que representa o Buff que você ativou. Junto dela tem um ser chamado Olho de Deus.


Imagem: StarShine

Ele fica te acertando o tempo inteiro, mas não se preocupe. O hit dele tira só 1 (um) de HP, no máximo. O sacer deve ficar com o target neste Olho. Às vezes o buff “buga” e não acerta mais os membros do grupo. Alguém deve pegar o target do Sacer e acertar um único golpe no Olho – para que os buffs voltem a funcionar.

POSICIONAMENTO NO VALE


Arte: StarShine

Diferente de Dusks e DGs, a PT não precisa andar. As levas de MOBs vem até o grupo. Cada char tem sua função especifica que muda quase nada até o final do Vale. A PT utiliza o "Princípio 300 de Esparta": Um pequeno grupo de elite obriga um exército muito mais numeroso a se espremer em uma pequena passagem. Nela o número superior do inimigo não conta, pois todos eles são atingidos pela tática superior do grupo de elite. Quem disse que não podemos aprender com a História? ^^


Imagem: 300 – EUA – 2007 – 117 min - Warner

PS: Se você não conhece a História do Rei Leônidas e dos 300 de Esparta, parabéns! Isso significa que você esteve em Marte nos últimos anos...

Sacerdote: O Sacer abrirá “bolha” uns 3 a 4 metros à frente da Esfera de Energia azul de buff. Pode abrir mesmo que os mobs não tenham chegado ainda.  Não se preocupe: o buff de MP dá conta do recado. A função do Sacer é ficar somente com bolha aberta. Caso ela se feche, deve-se reabri-la imediatamente. Sem bolha, a PT morre em questão de segundos. Caso a skill ainda esteja no delay, dever-se curar em grupo até que possa ser ativada novamente.


Imagem: StarShine

Esse ponto é muito importante. O Vale é um lugar tenso e quando se diz que em “questão de segundos a PT pode morrer” é porque é muito sério. Quando um integrante do Grupo morre, ele corre o risco de ser teleportado de volta para a Cidade Universal sem chance de volta ao Vale. Aí é GAME OVER, my friend.

Mago: O mago ficará uns 5 metros à frente da bolha do Sacer e abrirá Tempestade Flamejante – a popular “frigideira” ou “discoteca”. Para abrir essa skill é necessário ter um target (alvo). Então, assim que os mobs chegarem, pegue um target e abra a discoteca imediatamente. Tome cuidado para abri-la bem no meio do corredor. Não vá dar uma de "Zé-Goela" e abrir colado na parede, hein? Certifique-se de que você está com seu Escudo de Terra ativo, buff de WR e Sacer. É necessário que sua defesa física seja boa neste mapa. Um mago com 2500 de defesa física sem nenhum buff está de bom tamanho. Com Escudo de Terra a defesa física irá para quase 5000.

Guerreiro (WR): Ficará ao lado do Mago e, quando os mobs chegarem, dará stun. Cuidado pra não se antecipar e soltar o stun antes da hora. Cuidado também para não se atrasar e soltar o stun muito depois ou muito à frente - pois estragará o esquema todo. Se você acha que não conseguirá dar o stun na hora certa, pode fazer de uma outra forma: soltar o stun somente depois que uma boa parte dos mobs já estiverem dentro da discoteca. Até o final do vale você fará basicamente isso. Sem esquecer, claro, do Dragão e das magias de ataque em área. Aliás, o Dragão é até mais importante que o stun.
Fora isso, você tem que ficar muito, muito esperto com o HP do Mago. Se você achar que ele está apanhando muito e o HP está chegando na metade toda hora, stune os mobs imediatamente para que o Bárbaro possa usar sua skill Desafio e puxá-los para ele.

Em outras palavras o WR tem ser esperto e estar ligado o tempo todo. É um dos chars com maior número de funções no Vale.

Bárbaro: Fique SEMPRE na forma de tigre. O WB fica onde o mago está e observe no mini-mapa quando aparecer os pontinhos brancos - que são os mobs. Aguarde e espere eles chegarem o mais próximo possível da boca do corredor. Quando estiverem próximos da curva, vá de encontro ao último da fila e volte correndo para o lado do mago.
Sua função é trazer os mobs “juntinhos e bonitinhos” para que fiquem dentro da discoteca e a Espatifante do Arqueiro peguem o maior número possível deles. Nem em todas as levas você conseguirá ir até o último mob. Haverá levas de mobs mágicos e você não suportará o dano e irá morrer. Fique atento. Se você acha que não conseguirá, vá até a metade mesmo e volte correndo. Procure sempre usar o véu quando for lurar todos os mobs e dê uma Rabada neles quando estiver voltando.
Tudo isso tem que ser feito rapidamente. Não é para você ficar lá na frente dançando com os mobs ou soltando skills neles. O seu amuleto irá rodar que nem água (Hã... Água roda?). Lure os mobs e volte correndo o mais rápido possível.

Quando todos os mobs estiverem dentro da discoteca o WB tem que ficar atento a duas coisas:

1ª - O HP do Mago. Se você ver que o mago está apanhando muito use skill Desafio. É só usá-la e mais nada. Use-a e permaneça dentro da discoteca. Nesta parte, você tem que ser muito ligeiro e a coordenação com o WR afiada. Se desafio estiver no delay, peça stun a ele.

2ª - Fique de olho no mini-mapa. Pode ser que já esteja vindo outra leva de mobs. Você terá que ir buscá-los e trazê-los pra dentro da discoteca. O WB fará isso o Vale inteiro. Não importa se a PT não matou todos os mobs ainda. Vá buscar a nova leva.

Arqueiro: Permaneça 2 metros ao lado do Sacer (ou a 2 metros ao lado e um metro atrás) pois você somente soltará Espatifante e Chuva de Flecha e quanto maior a distância dos mobs maior será seu dano.


Denelind disparando Chuva de Flechas. Foto: StarShine.

O papel do Archer é muito importante. Quando avistar o WB voltando com um monte de mob nas costas dele solte espatifante de maneira que pegue em quase todos.

Após soltar a Espatifante, abra Chuva de Flecha nos mobs que se encontram dentro da discoteca para ajudar no dano. É normal alguns mobs irem atrás de você. Avise para alguém da PT tirar o mob. Se o dano não for significativo, deixe assim mesmo. Sabemos que a Chuva de Flechas exige muito Chi e, assim que o mob morre, ela fecha. Então procure sempre abrí-la em um mob que tenha HP aumentada.

Algumas levas trazem mobs mágicos e arqueiros que atacam à distância. Então, antes de abrir Chuva na discoteca, abra neles.

Feiticeira: Sua parte só é mais difícil de explicar mas é bem simples de fazer. Dê Barreira no WB e WR e peça os 10 cartões para o lider da PT. Quando estiver com eles, entre no portal azul que tem ao lado dos NPCs de defesa e aguarde os baús aparecerem à sua frente. Se você entrou no portal e não está vendo nenhum baú, é só aguardar. Demora um pouco mesmo.


Foto: LUG Brasil

Seu papel é fazer uma quest que chamamos de “Corrida”, por isso falei no início para não equipar seu Amuleto ou então entrar com 10 portais da cidade dentro do Vale. Assim que os baús nascerem, com eles surgirá um NPC. Fale com ele e selecione a quest. Isso gastará um cartão dos 10 que o WR te deu.

Sua função é fazer essa Corrida. Após ter falado com o NPC você tem que falar com mais 4 NPCs. Siga em frente, só tem um caminho não tem como errar. Fale com todos os NPCs que encontrar pelo no caminho.

Para você se sentir mais segura(o) vamos citar alguns pontos de referência:

Você seguirá em frente, passe debaixo de um arco. Depois encontre umas plataformas voadoras. Vai pulando de uma em uma até chegar ao outro lado (ou então ande o mais para frente possível e caia no precipício. Isso fará com que você saia mais à frente).
Depois você verá mobs com aparência de guarda-chuva - eles tem um chapéu muito grande. Continue andando. Você verá mobs em forma de lápides - é a ultima parte do percurso. Nestas lápides, encontra-se o último NPC. Fale com ele e selecione a quest. Após tudo isso, volte ao começo e fale com o primeiro NPC - onde você pegou a quest. Só que não volte a pé, porque irá demorar muito. Utilize um Portal da Cidade ou tire todos seus equipamentos e bata num mob lápide e deixe-o matá-lo. Você irá parar no primeiro NPC. Durante o percurso todo não bata em ninguém. Somente faça a corrida.

Quando pedirem para você voltar  para ajudar a matar o boss, obedeça. Enquanto você está fazendo a quest, o resto da PT está matando mobs e bosses. Para voltar para o local onde estão seus companheiros, fale com um poste igual aos de ativar moeda de DG que existe ao lado das fornalhas.


Imagem:StarShine

O poste correto é o da esquerda, onde está escrito “Voltar para o campo de batalha 85+” (dependendo do level este número pode ser outro). Escolha a opção “85+” e você voltará para onde está sua PT.

No poste oposto haverá a opção □□□□□□ - significa que está no poste errado. Escolher esta opção o levará de volta à Cidade Universal – sem chance de volta. É importante que, no momento em que eles estiverem matando o boss, você esteja lá para não perder a XP.

ESPECIFICAÇÕES IMPORTANTES
Existem 2 ambientes dentro do vale: o local onde se pega shintao e o lugar onde acontece a ação - q é onde se matam os mobs e os bosses. Como já especificamos suas posições, agora explicaremos melhor o que a PT deve fazer em conjunto e como transitar por estes ambientes.

O portal azul localizado ao lado dos NPCs de defesas leva para o local onde estão os shintaos. É um lugar repleto de baús e, dentro deles, shintaos.

Atenção aqui: em toda wave, a PT tem 15 minutos pra matar o boss. Caso contrário ele desaparece e surge no lugar da Rainha dos Ossos um boss invencível (imune a danos físicos e magicos).

Como falado no início, cada wave é constituída de 4 levas de mobs e um boss (algumas waves tem mais de um boss e algumas tem mais de 4 levas).

No chat geral aparece a mensagem: “BOSS□□□□□□□□”. Significa que o boss apareceu e partir deste momento a PT tem 15 minutos para derrotá-lo.

Conforme o tempo vai passando, surgirá a mensagem “□□□□□□□□10□□□□□□□□□” no chat geral. Ou seja, 10 min para matá-lo e assim com os 5 minutos finais (“□□□□□□□□5□□□□□□□□□□”) e com 1 minuto apenas (□□□□□□□□□1□□□□□□□□).

1ª WAVE - Boss: General Caverna



Cada char fica em sua posição determinada. A Feiticeira irá entrar no Portal Azul e fará sua quest de corrida.

1ª leva – Cada um fará o que foi descrito para cada classe acima.
2ª leva – mesma coisa acima.
3ª leva – mesma coisa acima. É possível virem mobs arqueiros e aparecerá a mensagem de 15 minutos “BOSS□□□□□□□□□□”.
4ª leva – Virão os mobs e o boss. Às vezes o boss vem só um pouco depois, separado deles.

Quando o boss chegar, matem todos os mobs até restar somente ele. Enquanto isso, a Feiticeira está lá embaixo pegando shintao. Não é para subir agora.

Quando sobrar só o boss, todos entram no portal azul, menos o arqueiro e o sacer. O arqueiro fica batendo no Boss enquanto o sacer o cura. Se der, o sacer pode ajudar a bater no boss entre alguns intervalos de cura. O resto da PT fica pegando shintaos e a Feiticeira continua fazendo a corrida.

Quando o Arqueiro deixar o life do boss em 3%, ele pode entrar no portal e ajudar a PT a pegar baús. Neste meio tempo, a função de tankar o boss transfere-se ao Sacer. Não precisa bater, só se curar.

Assim que soar o aviso de 5 minutos, a PT INTEIRA deve retornar e terminar de matar o boss. É o Sacer quem deve ficar atento a isto e avisar o resto da PT.

Todos da PT que tiverem shintao em seus inventários devem repassar tudo para o WR. Façam isso rápido pois 2 minutos após a morte do boss, já começa a próxima wave.

Deve-se ativar agora:
Defesa (+1), Buff de HP (+1), Buff de Ataque (+1), Buff de Chi (+1). Se tiver shintao sobrando, balanceie sempre a Defesa com o Ataque.

2ª WAVE - Bosses: Líder Esqueleto / General Esqueleto


Líder Esqueleto e General Esqueleto


Essa wave tem 2 BOSSES.

1ª leva – Virá só mob físico. Só fiquem em suas posições e façam suas funções.
2ª leva – Idem. Mas, desta vez, aparecem alguns mobs mágicos.
3ª leva – Mobs arqueiros e a mensagem de 15 minutos.
4ª leva – Mobs e junto o boss (fake). O outro boss só vem depois que o primeiro morrer.

Quase mesmo esquema da 1ª wave. Matem todos os mobs até sobrar o boss. Aí chamem a Feiticeira para subir. E repitam o processo Archer-sacer. Quando o Boss falar "5 minutos", esperem mais 1 minuto e subam todos. Matem-no. Depois de matarem o primeiro Boss, o sacer e o arqueiro ficam para repetir o mesmíssimo processo com o seguinte. Novamente, deve-se deixar o HP dele no osso. O Archer se junta à coleta de shintaos enquanto o Sacer tanka.

Ambos os Bosses possuem ataque fisico à distância. Barreira de Penas ajuda muito.

Atenção ao chat geral. Faltando uns 2 a 3 minutos a PT deve voltar e terminar de matar o boss. Provavelmente essa será a última vez que a PT desce para pegar shintaos. Então deve-se pegar todos os baús e matar todos os mobs pois eles também dão shintaos. A Feiticeira não precisará mais fazer a corrida. Os cartões deverão ter acabado também.

Deve-se upar agora o ataque ao máximo seguido pela defesa, HP e - por último - Chi.


3ª WAVE - Boss: General Tigre


É a wave mais tensa. Passando por ela é possível chegar até a 9ª wave.

1ª leva – Idêntica às levas anteriores.
2ª leva – Normal. Não é difícil.
3ª leva – Agora complicou. Nesta leva chegam, aproximadamente, 3 mobs chamados “Assessor”. Eles stunam em área com poder de CANCELAR a Bolha de cura do Sacer. É por isso que falamos da importância do Remédio de Impolaridade. Caso a bolha seja cancelada, deve-se usá-lo e abrí-la novamente. Se a bolha estiver no delay, cure em área até poder abrir novamente. Essa “lei” serve para o Vale inteiro: se a bolha fechar, use impolaridade, reabra a bolha.

4ª leva – É a mais tensa. Virão mobs chamados “Coronel” com poder de stun em área. Mate-os o mais rápido possível. A feiticeira e o WR podem revezar no stun e lacre para que os mobs não tenham chance de contra-atacar.

Fiquem atentos: quando o boss chegar, ele não pode se misturar com os mobs. Ele dá sono e um dano muito forte. Então fica difícil levar stun, sono e dano alto. Morte certa.

É aqui que a Feiticeira transforma-se em Bombril-Mil-e-Uma-Utilidades. Se o boss vier, ela deve levá-lo para longe da PT, voltar com ele pelo caminho. Neste meio tempo a PT deve matar tudo. Se possível, chamem o Megazord, o Ultraman, Power Rangers, a Força de Elite Sayajin... qualquer coisa para dizimar os mobs. Missão feita, a Feiticeira pode lurar o boss para a PT novamente.

Missão cumprida, PARABÉNS! Agora a PT vai conseguir chegar à 9ª wave com certeza.
Go 4ªwave

4ª WAVE - Boss: General Rato


Não tem segredo nenhum. Só repetir o que fizeram. A partir desta wave, é aconselhável à feiticeira sempre separar o Boss das levas. Nada demais além disso. O Boss é de cultivo da Quest do General.

5ª WAVE - Bosses: Comandante Lobo / General Lobo



Comandante Lobo e General Lobo

O General é outro Boss de Cultivo. Mesmo procedimento das Waves anteriores.

6ª WAVE - Boss: General Leão


Mesmo procedimento das Waves anteriores.

7ª WAVE - Boss: General Touro


Mesmo procedimento das Waves anteriores.

8ª WAVE - Boss: General Zumbi


Essa wave é normal, mas tem alguns pontos:

1ª leva – normal
2ª leva – normal
3ª leva – Possui arqueiros voadores. Apenas o Mago e o Archer conseguem acertá-los. Como o Mago está ocupado com a discoteca, eles são obrigação do Archer.
4ª leva – Também tem Archer voador.

9ª WAVE - Boss: General das Trevas - A mais tensa de todas. "Spartans! Tonight we dinne in Hell!"


É a wave mais temida e com grande porcentagem de mortes. É muito importante que a espatifante pegue em todas as levas sem falta. O segredo dessa wave é não deixar as levas se acumularem.


1ª leva – Mate os mobs verdes primeiro. Até que não é tenso.
2ª leva – Uma leva “mais ou menos” que bate muito forte.
3ª leva – É tensa, muito dano. Nenhuma dica específica.
4ª leva – Mobs que stunam - usem impolaridade.
5ª leva – mobs que stunam e, provavelmente, vem o boss. O mais importante é a feiti não deixar o boss chegar junto com os mobs. Depois de ter matado todos os mobs, quem tiver com o boss traga-o para a PT matá-lo.

Depois da morte do Boss, gogo 10ª wave! Na verdade, não há wave nenhuma. Vem somente o Boss, sozinho.

10ª WAVE - Boss: Marechal dos Sem Alma


Não vai vir mob algum, só o Boss. O Sacer deve ficar curando só o tanker, mas deve ficar atento à PT. Se o dano estiver muito alto, curar em área juda a PT e muito. O Boss debuffa (EXÍLIO) e dá dano em área.

Ele é semelhante ao Aniquilador: escolhe alguém e dá HitKill. Então é bom fazer uma roda em volta dele para que não dê HK em duas pessoas ao mesmo tempo.

Se morrer, não há problema. Só volte o mais rápido possível (Opção "Voltar ao Campo de Batalha" lá no Obelisco).

OBS: É só um palpite, mas tem ocorrido com frequência: na maioria das vezes, o char "escolhido" é o Archer. Talvez o boss resolva dar HitKill em quem dá mais dano. Por isso - TALVEZ - os Archers morram tanto para ele.

IMPORTANTÍSSIMO:
Nunca, JAMAIS, lure esse Boss para perto da Deusa dos Ossos! O ataque em área dele é muito forte e dois ou três ataques podem matá-la. Imagine só todo o sacrifício do Vale ser em vão porque algum imbecil levou o Boss para perto dela.

Pronto! Felicidades! Ao final do Vale você terá ganho 2kk de XP, pedras imortais, capítulos e muitos fragmentos de Escrita Divina. Sem falar nos três baús que dão 1kk de ouro, cada um.

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Com Fazer a Loteria do Cubo do Destino

Bom... eu vou postar aqui um resumo da sala 51 até a sala 60 do Cubo do Destino,não é de autoria minha esse tópico,eu achei perdido na internet,e traduzi como eu entendi(e deu certo pra mim)..e como vi que muitas pessoas tem duvidas ainda sobre essas salas...ai vão as dicas:


Obs.: Se tiver algo errado me avisem que eu edito.

É bom lembrar que... pra você chegar até a sala 60. precisa ter um pouco de dinhero com você (Cerca de 1kk pelo menos)

Somente jogadores acima do level 80 tem acesso as salas 51~~60

A partir da sala 51, não ganha mais dado, e sim dois tipos diferentes de Cartão.

Ø Cartão tartaruga – Avança uma sala
Ø Cartão Coelho – Avança 2 salas

[51] – Sala Sudoku
Essa sala se divide em duas etapas:

Pague 150k ao npc pra começar.

-----1 – Mate 6 mobs em 5 minutos.
Você será teleportado para outra sala.
-----2 – Agora, aconselho antes de pegar a missão, de uma olhada como está as cores, ai da pra pensar melhor antes de fazer.

Você tem 5 minutos pra colocar as devidas cores corretamente, sem repetir cores que já estão na coluna ou na vertical.

Sabe aquele jogo, onde você tem que acrescentar os números que faltam, sem repetir os números que já tem na coluna ou na diagonal??!! É a mesma coisa aqui, só que com cores.
http://www.youtube.com/watch?v=RbjPtHka88U

[52] – Batalha com os Boss


Aqui você terá que matar 5 boss, você só vai para segundo, depois que matar o primeiro, para terceiro assim que matar o segundo... e assim vai até o quinto boss.

==A cada boss morto, fale com o npc e será teleportado pro próximo.
====Os boss são diferentes um do outro, tanto em tamanho e em dano.
http://www.youtube.com/watch?v=Djg_UwHfKUk&NR=1

[53] – Futebol

Fale com o npc, ele ira te pedir um item “Apito. Logo que você entrar, você verá um circulo branco, parecido com aquele da corrida de cavalos, o objetivo e colocar esse circulo dentro do teleporte .

Assim que você conseguir fazer isso,vai aparecer 2 baús um verde e um marrom,dentro de um desses baú esta o apito,caso erre o baú,o circulo branco aparece de novo,faça a mesma coisa e tente no outro baú.(as vezes que eu fui sempre estavam no baú marrom).

Os mob dessa sala não dão HK,mas dão um dano alto.(Um suga o sangue o outro é fisico  >.<)
http://www.youtube.com/watch?v=dv-mXBaM0rQ&NR=1

[54] – Loteria

==Pague 100k ao npc.

Se você pegar três círculos da mesma cor,você ganha o um premio (aleatório,eu já ganhei 1kk,e na outra ganhei 600k) Se você tirar 3 diferentes,você ganhara 300k.
http://www.youtube.com/watch?v=k7zJzWbzqwc

[55] – Outra Sala de Loteria

Fala com os dois npc para pegar o próximo cartão,você vai ganha um cartão de loteria aleatório.(eu ganhei nesse 450k)
http://www.youtube.com/watch?v=OHWLjEdkDQ4

[56] – O Irmão Perdido

Fale com o NPC para você saber aonde você esta.

X – Ignore
O – entra nesse teleporte

*Obs.:eu cai nessa sala mas não me lembro como era a tradução correta.

1° sala - "Do you dare ask directions?" para "….."

x x x x
x x x x
x o x x

NPC aqui

2° sala - "….." para "The road begins where you stand."

x x x x
x o x x
x x x x

NPC aqui

3° sala - "The road begins where you stand." para "This long road is endless."

x x x x
x x x x
x x o x

NPC aqui

4° sala - "This long road is endless." para [ Cube Teleporter 56 ] End.

x x x x
x x o x
x x x x

NPC aqui

Você não volta ao inicio se errar o teleporte,só vai ficar indo e vindo nessa sala.

[57] – Corra

Nessa sala o objetivo e pegar a missão e entregar ao outro npc no outro canto da sala.Faço isso três vezes,você tem 5 minutos,e novamente os círculos que paralisam,deixam devagar,dão stun..só que eles evoluíram..agora tem circulo que te da dano(e um dano um pouco alto diga-se de passagem)
http://www.youtube.com/watch?v=sgDN11CsLt8

[58] – Sala Pk

Tem que ter uma sala que estraga tudo né?!...essa é a tal sala..

Parece com a sala 18,ou seja, aqui fale com o npc, ele te entregara 1 cartão de ouro, só que você precisa de 2 pra passar. ¬¬’

Mas porque sala pk??

Se chegar alguém..deixe que ele pegue a missão antes de você...e...MATE ELE!!(MUA HA ) Assim que você matar esse outro player o item dele (cartão de ouro)dropa pra você e você passa dessa sala.

Ou então,tenha em mãos 10 cartões do destino e troque com o npc para passar.

http://www.youtube.com/watch?v=yxYy79rZxiQ

[59] – Vai ou Volta

Pague 600k ao npc pra ir para a sala 60...ou pague 200k ao npc pra voltar a uma sala aleatória entre 51~58.

[60] – Fale como npc e ganhe seu premio.

*Eu  terminei a loteria com 7 cartões de pontos para livros, Na hora de receber a premiação peguei a segunda opção, ganhei a engrenagem e depois peguei a primeira opção e ganhei uma Moeda de Loteria.
Espero ter ajudado um pouquinho quem ainda tinha duvidas.

Fonte : http://janelh.wikidot.com/start

sábado, 24 de abril de 2010

Mapa de TW

sexta-feira, 9 de abril de 2010

Fotos Vale da Lua

OCEAN - Vale da Lua
2º Boss - Wang Dali

Vale da Lua - 3º Boss

Destruidor Ancestral - 4º Boss
99 GOD

domingo, 4 de abril de 2010

Casório do Marechal da (=OCEAN=)

squalfox e safira


Festa do casamento na pista de dança

Ollha o tamanho desse Boss

PT FANTÁSTICA DA FROST

segunda-feira, 29 de março de 2010

Quest do General para Liberação do Império Ancestral

Quest do General

Primeira Parte: Para lvl 7x

Matar Aranha 370 853 próximo
Passar voando: altura entre 25 e 40 – 384 678
Matar o Boss Lvl75 – 406 755 próximo
Agora só entregar no NPC ao lado do General, na CDD Fale com Veterano Alado ( 556 669 )
Fale com a Guarda Hampton ( 553 689 )
Fale com o Ferreiro Spark ( 531 658 )
Regresso/Retorne à Guarda Hampton ( 553 689 )
Fale com Boatman ( Barqueiro) ( 580 657 )
Matar o traidor Welster p/ recolher Rancor Sabotagem Prospecto ( 568 558 )
Entregar Relatório de Adjutant Synclair (521 629)
Fale com o sábio Ian (567 673)

Recompensa: Moeda: 41.811, Experiencia: 69.686, Alma: 15.888

Para lvl 8x
Geral ( 521 629 )
Matar Minotauro (563 378) Hexeido Leader (457 445) e recolher rancor Exército Fragment Voar sobra a entrada DG59 ( 442 407 )
Fale com o Adjutant Aricin, NPC ao lado do General Lotor, na CDD
Fale com Veterano Alado ( 556 669 )
Fale com a Guarda Hampton ( 553 689 )
Fale com o Ferreiro Spark ( 531 658 )
Regresso à Guarda Hampton ( 553 689 )
Fale com o Barqueiro ( 580 657 )
Mate traidor Welster para recolher rancor Sabotagem Prospecto ( 568 558 )
Relatório de Adjutant Synclair ( 521 629 )
Fale com o sábio Ian ( 567 673 )

Recompensa: Moeda 50.990, Experiencia 84.984, Alma 19.376

Segunda Parte - Saiba A Verdade

Necessário Missão: rancor Espírito Plot

Fale com o sábio Ian (567 673)
Recolha 1 Pedaço de Vignar no túmulo dos Herois(405.550), perto do Skandhia
Volte para sábio Ian (567 673)
Fale com o sábio Ian (567 673) novamente
Fale com a Cidade Santa Mr.Luminous (567 633)

Recompensa: Moeda 34.068, Experiencia: 56.781, Alma: 12.946

Terceira Parte - Última Esperança
Necessário Missão: saber a verdade

Fale com a Cidade Santa Mr.Luminous (567 633)
Recolha 50 Azure Essência de Espírito de lanterna matando 50 chamas que ficam voando (638 550) - Aquelas Chamas Próximo a Arcádia.
Regresso à Cidade Santa Mr.Luminous (567 633)
Fale com o sábio Ian (567 673)
Colete 1 constante de pedra lamentavelmente Linyu (FB 79 caverna do tesouro)
Regresso a sábia Ian (567 673)
matar Serpente na dusk grupo 1-1 hard - (precisa de essência)
matar Tambor na dusk grupo 1-2 hard - (precisa de essência)
Volte para Sábio Ian (567 673)
Fale com a Cidade Santa Mr.Luminous (567 633)

Recompensa: Moeda 87.400 , Experiencia 145.690, Alma 33.217

4ª parte

Missão 1- Fale com o NPC em 567,633
Missão 2- Colete os itens de 3 mini-boss localizados em (547,467), (561,471) e (581,483)
Missão 3- Retorne ao NPC em 567,633
Missão 4- Mate os 2 ultimos boss da DG 69 (aqueles chifrudos e com cara de cavalo)
Missão 5- Retorne ao NPC em 567,633
Missão 6- Fale com o NPC em 553,652

(EXP 127500/ MOEDA 76500/ ALMA 29070)

Após o termino da quest, você ganha uma chave e também é abilitado um npc no meio da CDD esse NPC é que te transporta para o IMPÉRIO ANCESTRAL vc precisa ter a chave no inventário.

GOGOGO, VAMOS LIBERAR OS MAPAS DO IMPÉRIO ANCESTRAL.

quarta-feira, 24 de março de 2010

Velhas Lembranças

Vasculhando a net encontrei uma foto antiga do Favela_SA em tempos muito bons.


COMO PASSAR DA SALA 28 DO CUBO SEM CONTAR

Pegue a missão e veja qual as esferas que ele quer que vc conte
depois veja a sequencias das respostas aqui e responda. fácil né?

Sala 28 do CUBO, respostas certas :

-Azuis :

14, 13, 12 = 12
11, 10, 12 = 12
9, 14, 12 = 12
8, 12, 11 = 11
9, 10, 11 = 11
13, 14, 15 = 14

-Brancas :

10, 9, 11 = 11
10, 8, 11 = 10
10, 8, 9 = 10
11, 10, 9 = 11

-Vermelhas :

14, 13, 12 = 12
13, 14, 15 = 14
12, 11, 10 = ( ??? ) essa to em dúvida quem souber deixa comentário com a resposta

LINKS ÚTEIS

- Drops de Dusk
-http://www.cezinha.com.br/pw/dusk.html

-Informações em Geral
- http://janelh.wikidot.com/start (Inglês)

-Cordenada World Boss
- http://janelh.wikidot.com/special-bosses

-Asura road (Arena escarlate)
-http://janelh.wikidot.com/asura-road

-Card Boss
- http://janelh.wikidot.com/boss-cards

- Todas as Skills de todas as classes
-http://ecatomb.net/skillpwi.php

-Forum PW LevelUp!Games
-http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums

-Comunidade do Perfect World no Orkut
-http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=32971594

- ||TS|| Anti-Blacklist
http://www.pwdb.com.br/TeamSpeak+Anti-BlackList.zip

IMPERIO ANCESTRAL
http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/365434.aspx

quinta-feira, 11 de março de 2010

Cubo do Destino - Passo a Passo

Evento Cubo do Destino

Nivel minimo Requerido: 40
Entrada:Filhote de Lobo "npc evento localizado nas 6 cidades.
Horario:Livremente" Voce pode fazer todos os dia apartir do seu convite diario".

 Muitos devem estar se perguntando como é este evento?.Bom vo resumir o que pesquisei pq tbm não participei mas compreendi muito bem vo compartilhar.

- O evento se passa area quadrada em forma de cubo ,vc pega convite com "filhote lobo" pode fazer uma vez por dia a qualquer hora.
- Dentro do evento voce vai depara com npc ele te dará passe"bilhete" para o inicio e onde sera sorteada sua sala incial, são 50 salas diferente com missoes diferentes, seu objetivo é chegar sala final numero 50 e receber recompensa, mas ai que não deixa tudo moleza vai haver dias será impossivel pq voce pode cair sala com extrema dificuldade e nao da conta isso vai ser normal,pq? O sorteio de algumas salas é aleatorio e isso depende  da sorte ou voce avançara  muitas salas ou vai voltar :].
- Tem Custo evento?Não,no evento unica coisa que voce vai gastar é que se voce não der conta de sala com nivel dificil voçê pode paga ao npc quantia de itens para pular de sala ,assim voce tera custa varia 150 a 400k = dentro evento se tem altos premios.
-Se eu morrer dentro do evento perco xp?Não,voçe retorna ao ponto incial sala-1 e pode começar denovo.

Recompensas.
Nv-40~79 = chega até 350.000 Experiencia + 70.000 alma
Nv-80+= 400.000 Expericia + 80.000 dinheiro
Obs:No nv-80 acima a sala voce terá chance participar loteria ,podendo chega boas recompensas.

- Dentro do local evento vc podera trocar joias misteriosas por equipamentos moldes e itens valisosos em npc local especifico e as fornalhas de criação.Abaixo video sala inicial para troca de itens etc.....

Video-sala-1


Lista das Missoes

Iniciando vc precisará do convite para inciar apartir da primeira sala através do teleportador do evento.

Salão do Cubo-2:Dentro sala terá 3 opcção no npc "click tercera opção "quest cube" Colete 5  necta dos baus e complete a missão.
Video-sala-2

Salão do Cubo-3:Mate 5 mostros da quest "nao coloquei nome por falta tradução br"Obs: eles nao são agressivos.
Video-sala-3

Salão do Cubo-4:Mate 10 anciente da Morte,mob magico .
Video-sala-4

Salão do Cubo-5:Nesta sala ,ficara voando monte luzes dentro salão ,npc pedirá um cor a voce vcterá acerta qts tem dentro da sala a cor que ele pedir, facil né...^^
Video-sala-5

Salão do Cubo-6:Nesta sala você se depara com boss = sentinela olho mortal, ele mob magico tbm com danos baixos e alguns debufs mate o boss e o teleportador nascerá entregue missao prossiga.Obs:Se necessario usar PT para mata-lo.
Video-sala-6


Salão do Cubo-7:Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, ele lhe pedirá para achar na sala ha monstros na forma de besouros e vc terá achar os que não tem som so efeito sonoro.Atenção se clicar monstro com efeito sonoro e com som ruim vc tomará HITKILL.Dica os 2 ultimos da esquerda.
Video-sala-7

Salão do Cubo-8:Salão da Loteria,nesta sala vc poderá pagar 100k e terá cruzar os dedos.Bao vc terá 10 chances ,dentro dos baus vc tém 10% chance sair cartão esctasy que pode ser vendido npc por 1kk ou podrá ter azar pegar cartão tristeza que é vendido por 1 moeda^^.
Video-sala-8

Salão do Cubo-9:Fale com npc pegue missão mas atenção, nesta sala clicar aceita missão ,sala lotara de monstros de magia vc terá sobreviver por 100 segundos dentro da sala.Obs:Não adianta mata os mobs ele revivem .Dica fique correndo até tempo esgostar e monstros sumirão e vc completará missão.
Video-sala-9

Salão do Cubo-10:Nesta sala converse com npc e ativara um tempo 10 minutos de uma bomba relogio LOL...não se desperem ,se voce chega sala 17 ou superior bomba desativa ao falar npc , ou fale com npc sala-1 para desativa-la ,antes que ela exploda.
Video-sala-10

Salão do Cubo-11:Nesta sala converse  com npc, abrirá tempo de 3 minutos ,mas atenção na sala PK é liberado e ativado automaticamente vc tera sobreviver se tiver alguem sala dano PK por 3 minutos,termine tempo entregue missão avance para proxima sala.
Video-sala-11

Salão do Cubo-12:Converse com npc ,ele lhe  dará convite terá seguintes informações.
-Avancar 1-6 salas que voce sobreviveu
-Voltar 1-6 antes que voce morreu.
Tenso essa é na sorte é aleatorio.
Video-sala-12

Salão do Cubo-13:Nesta sala ao falar npc voce poderá escolher para passar missão.
-Matar 5 monstros
-Pagar 3 convites do evento."Nao sei nome ainda.."
Video-sala-13

Salão do Cubo-14:Nesta sala pegue missão seu objetivo é Matar outro jogador ou matar a si mesmo comecar desde sala-1 novamente.
Video-sala-14

Salão do Cubo-15:Nesta sala ao pegar a missão seu obejtivo é matar em 60 segundos ,quanto mais monstros matar ,mais chance tera pegar o drop dessa sala "joia misteriosa" dos monstros.
Video-sala-15

Salão do Cubo-16:Nesta sala haverá mob extremamente dificil porém so da para matar se estiver em PARTY .Ou também pode pagar quantidade bilhetes ao npc para pular missão.
Video-sala-16

Salão do Cubo-17:Salão da Loteria,nesta sala vc poderá pagar 100k e terá cruzar os dedos.Bao vc terá 10 chances ,dentro dos baus vc tém 10% chance sair cartão esctasy que pode ser vendido npc por 1kk ou podrá ter azar pegar cartão tristeza que é vendido por 1 moeda^^.Salão = sala-8.
Video-sala-17

Salão do Cubo-18:Nesta sala ao entra vc obterá 9 cartões para avançar outra sala voc~e precisará de 10 cartões.Obs: Esta sala pode por lojinhas vender destes cartoes ou então espera algum amigo trazer ou ir desde incio sala-1 voltar tudo novamente^^.
Video-sala-18

Salão do Cubo-19:Esta sala na verdade sala da sorte ,aqui so falar com npc e voce  receberá 5 tickets depois aew so avançar proxima sala.
Video-sala-19

Salão do Cubo-20: Esta sala do destino,onde sorte ajudara fale npc recebrá ticket que poderá fazer:
-Voce podera voltar 1~3 sala anteriores
-Voce podera avançar 1~6 sala a frente
 So clica ao ticket e Boa Sorte :] .
Video-sala-20

Salão do Cubo-21:Nesta sala converse com npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.pode ser facil ou dificil dependendo do seu nivel.
Video-sala-21

Salão do Cubo-22:Fale npc ,Mate em 60 segundos 1~5 mobs e poder obter joias misteriosa.
Video-sala-22

Salão do Cubo-23:Converse com npc e pegue missão vc será telepoirtado e mate 1 mob ,quando terminar vc voltará sala anterior e entregue e avance proxima sala.
Video-sala-23

Salão do Cubo-24:Abra 5 baus pegue item da quest entregue ao npc e avance + uma sala.
Video-sala-24

Salão do Cubo-25:Nesta sala ,espere que mão exploda nao pise area verde ate que exploda e avance rapidamente em direção npc.Obs: Observe area primeiro antes avançar para sequencias das esplosões.
Video-sala-25

Salão do Cubo-26:Nesta salas antes de se mover observer os bixos ao redor ,siga para rumo ao baus sem que os bixos pegue seu target ,seu obejtivo é colher 5 baus ,faça rapidamente e entregue npc.Avance +1 sala.

Salão do Cubo-27::Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, ele lhe pedirá para achar na sala ha monstros na forma de besouros e vc terá achar os que não tem som so efeito sonoro.Atenção se clicar monstro com efeito sonoro e com som ruim vc tomará HITKILL.Dica os 2 ultimos da direita.
Video-sala-27

Salão do Cubo-28:Mesma missão que salão do 5 do cubo,escolha da cor é aleatoria porém siga cor que o npc lhe pedirá para contar.
Obs: Sala 28 do CUBO, respostas certas :

-Azuis :
14, 13, 12 = 12
11, 10, 12 = 12
9, 14, 12 = 12
8, 12, 11 = 11
9, 10, 11 = 11
13, 14, 15 = 14

-Brancas :
10, 9, 11 = 11
10, 8, 11 = 10
10, 8, 9 = 10
11, 10, 9 = 11

-Vermelhas :
14, 13, 12 = 12
13, 14, 15 = 14
12, 11, 10 = 11

Video-sala-28

Salão do Cubo-29:Mate 5 mobs e entregue ,avance + 1 sala.
Video-sala-29

Salão do Cubo-30:Esta missão = sala-9,ficar vivo por 100 segundos.
Video-sala-30

Salão do Cubo-31:Fale com npc ,mate os mobs antes que tempo acabe e colete joias misteiosas.Obs:Missão = sala-22.
Video-sala-31

Salão do Cubo-32:Pk é ativado automaticamente nesta sala,fale com npc espere 5 minutos sem morrer.
Video-sala-32

Salão do Cubo-33:Fale npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.
Video-sala-33

Salão do Cubo-34:Pk é ativo automaticamente nesta sala ,mate outro jogador depois caminhe perto da parede para evitar ataque dos mobs bola do meio da sala.Depois so faalr npc e sair sala rapidamente.
Video-sala-34

Salão do Cubo-35:Fale com npc ele lhe dara convite do destino que pode fazer com que voce:
-Avance 1-6 salas ou voltar 3 salas
Obs:E´sorte ou azar ,aleatorio ,então cruze os dedos :]

Salão do Cubo-36:Salão da loteria converse com npc ,abra até 10 baus.Boa Sorte :].
Video-sala-36

Salão do Cubo-37:Nesta sala tbm é sala da sorte, converse com npc e pague 200k voce receberá item ,que pode presentear voçê."Naõ sei tradução do itens por isso nao postei,sim souber atualizo ,itens do ticket".
Video-sala-37

Salão do Cubo-38:Nesta sala = missão sala-25,o que mudanela um poco é que agora tera bixo correndo ao redo da area verde que pode dar HITKILL em voce,atravesse a sala e entregue ao npc avance :] proxima sala.
Video-sala-38

Salão do Cubo-39:Fale com npc e abra osbaus até encontrar item necessario da missão, apos pegar item entregue-o avance + uma sala.
Video-sala-39

Salão do Cubo-40:Pague 100k ao npc, vc terá direito abrir 10 baus, pode sair cartão do azar que é vendido por 1 gold ou cartão do esctasy so que este pode ser vendido por 5kk no npc.LOL bão d+ !!!

Salão do Cubo-41:Crie PT com 3 pessoas dentro da sala para iniciar a missão ou pague 10 convites ao npc para pular de sala.
Video-sala-41

Salão do Cubo-42:Fale comnpc , mate 5 mobs em menos 60 segundos e colete 5 joias misteriosas.
Video-sala-42

Salão do Cubo-43:Nesta sala ,façã PT para matar o mob.Obs:Ele tem ataque alto não tente mata-lo sozinho.
Video-sala-43

Salão do Cubo-44:Nesta sala bomba-relogio habilitará e vc terá chega sala 50 e falar com npcpara desativa-la em menos de 10 minutos ou morrerá.Boa Sorte ^^!!!
Video-sala-44

Salão do Cubo-45:Mate mini boss no meio sala .
Video-sala-45

Salão do Cubo-46:Nesta sala ao decorrer voçe tera ter em mão 9 cartoes e faltará 1.Dica = sala-18, espere amigo traga-o ou arme lojinha nessa sala e venda  :] !!!.
Video-sala-46

Salão do Cubo-47:Fale com npc ,vcserá tranferido para outra sala e terá mater-se vivo por 100 segundos.Dica fique correndo ao redor ,nao tente matar os mobs.
Video-sala-47

Salão do Cubo-48:Converse com npc nesta sala, e abra 10 baus colete itens entregue ao npc, avance proxima sala.
Video-sala-48

Salão do Cubo-49:Nesta sala ,converse npc pegue missão ,vc terá 2 minutos para matar os mobs na sala, e aproveite cada mob da 5000 Xp e 1000 alma. Uhuuu.....
Video-sala-49

Salão do Cubo-50:Esta é sala final, converse com npc e receba sua  recompensa :].
Video-sala-50

Seu objetivo foi concluido ao chegar na sala 50, porém voce poderá continuar com salas extras acima da sala-50 que podem conter itens raros ,so que tbm nivel de dificuldade é maior ,todas sa salas acima sala-50 o objetivo e coletar bau. GOGOGO lOTERIA OU ENTÃO VAZA DAÍ DE DENTRO E VAI UPAR, HEHE.
Mais detalhes de alguns videos abaixo.

Video-sala-51
Video-sala-53

 

quarta-feira, 10 de março de 2010

LIBERAÇÃO DE MAPAS VALE PRIMORDIAL E GOD/EVIL 3

Assunto: LIBERAÇÃO DE MAPAS IMPÉRIO ANCESTRAL

Para abrir o Império Ancestral você tem que fazer toda a QUEST DO GENERAL VEJA DETALHES NESSE LINK: http://friendspw.forumeiro.net/quests-f3/quest-do-general-t21.htm

Após matar o cavalo e o touro da Dg 69 – O MAPA 1 do império ancestral é liberado. Dentro do império tem o ancião celestial que dará continuidade as quests.

Vou postar as quests na sequência para liberação do MAPA 2:

DG 89 GOD
Matar: Brahma

DG 99 GOD
Matar: Mestre espadachim maligno – Senhora maligna das Lâminas – Mestre maligno

IMPÉRIO ANCESTRAL
Matar: 3 boss (depois posto os nomes certos) è um gato, uma formiga pequena e uma formiga grande rs

VALE PRIMORDIAL
Matar: General Rato (Boss da 4ª wave)

Depois dessa quest vc libera o Mapa 2 do império (Floresta Kylin)

FLORESTA KYLIN (MAPA 2 DO IMPÉRIO)
Agora quests para liberação do Mapa 3

fazer 2 quests de matar mobs - essa é bem explicada na própria quest.

DG 89 EVIL
Matar: Beemonte

DUSK 2-1, 2-2 e 2-3
Matar: 2-1 – Grande Símeo 2-2 – Tenente e Cavalo 2-3 - Devorador

DG 99 EVIL
Matar: Demônio Misterioso – Minotauro exilado – Demônio solitário

VALE PRIMORDIAL
Matar: General Lobo (boss da 5ª wave)

Depois dessa quest vc libera o Mapa 3 do império (Vale da cicatriz)

VALE DA CICATRIZ (MAPA 3 DO IMPÉRIO)
Agora quests para liberação do Mapa 4

Matar: 3 boss depois posto os nomes e as coordenadas

CUBO
Sala 38 (Campo Minado 2) falar com o NPC do final da sala

DUSK 2-3, 3-2 e 3-3
Matar: 2-3 – Grande Símeo 3-2 – Cang Li – Ministro e Sagrada Mãe 3-3 – Sagrada mãe das almas

DG 99 GOD
Matar: Rei do Purgatório

DG 99 EVIL
Matar: Deusa Pessegueira

VALE PRIMORDIAL
Matar: General Touro, General Zumbi e Marechal sem alma

Depois dessa quest vc libera o Mapa 4 do império (Deserto da Lua)

Só uma observação: cada mapa do vale que é liberado, você ganha ou um colar ou um ornamento, 3 estrelas. Todos muito bom. Porém quando você libera o mapa 4, você recebe um dourado, show de bola. Então gogo, fazer as quests.

Esse é o ornamento que ganha na quest do 4º mapa.

http://www.pwdb.com.br/iten/20953

http://www.pwdb.com.br/iten/20957


Bom vou colocar uma observação sobre os ornamentos, ganhos na quest do mapa 4.

se vocês perceberem eles são bem parecidos, a diferença básica é a seguinte:
O primeiro ornamento com o nome de Trovão Infinito, ao ser refinado, aumenta somente a Defesa Física.
O segundo ornamento com o nome de Ornamento dos nove mundos, ao ser refinado, aumenta somente a Defesa Mágica. Então pensem bem antes de escolher.

O CULTIVO GOD / EVIL 3 VEM APÓS ESSA ÚLTIMA QUEST DO VALE PRIMORDIAL, PORÉM A QUEST SÓ É LIBERADA NO LV.100 MESMO. SÓ ADIANTANDO, O CULTIVO TERMINA DENTRO DO VALE PRIMORDIAL FAZENDO ELE COMPLETO (10 WAVES)

Quem quiser segue o mega tutorial, sobre o império ancestral e o God / Evil 3 em arquivo para o Word.
http://www.4shared.com/file/178295013/da0a09e/IMPRIO_ANCESTRAL_-_GOD-EVIL_3.html

Esse post foi modificado por Skavuska (Feiticeira) Clã: Stroonda Servidor: Cygnus

Créditos do post antes da modificação para Blackwiz em:
http://friendspw.forumeiro.net/quests-f3/liberacao-de-mapas-imperio-ancestral-t29.htm

sexta-feira, 5 de março de 2010

COMO FAZER O BOOT DO WINDOWS XP EXECUTAR MAIS RÁPIDO

Quando eu vi a dica eu não acreditei muito. Mas quando eu fui testá-la, me impressionei, meu Windows iniciou muito rápido, façam para ver!

Lembrando que a dica só funciona em Windows XP.

Clique em ler mais para ver a dica:


Abra o Bloco de Notas
Digite “del c:windowsprefetchntosboot-*.* /q” (sem aspas)
Salve este arquivo com o nome bootrapido.bat no C: (ou drive padrão).
Vá em Inciar/Executar e digite gpedit.msc e de um Enter
Vá em Configurações do Computador, e depois em Configurações do Windows. Do lado direito da tela clique no item Scripts (Inicialização/Encerramento).
Clique duas vezes em Desligar.
Na janela que se abre clique em adicionar e depois procurar.
Encontre e selecione o arquivo que você criou lá em cima, no caso o bootrapido.bat . Selecione-o e dê todos os OKs e Aplicar que for necessário.
Agora.. reiniciem o pc e vejam a diferença

Obs: peguei essa dica no Indrops.

domingo, 28 de fevereiro de 2010

QUEST DOS CASAIS

Pessoal to acertando os erros e acho que agora tá certa essa quest.

Link do guia em inglês: http://janelh.wikidot.com/quest-pair

> A quest é diária, de 19 às 20h(oficialmente)
> São 5 etapas,que seguem abaixo:
> No site diz que os itens podem expirar em 3 horas... não sei de que item está falando.. porque ainda não consegui terminar a primeira etapa xD
> Essa quest é feita em casal, Char homem com Char mulher, e aqui o homem sempre toma a decisão final. O homem vai ser o líder da pt com a mulher e sempre é ele que vai estar pegando as quests(só aparece o escudo em cima do npc pra ele)
> Qualquer erro e a quest falha.. e até o próximo dia D:
> Não sei se para conseguir fazer as 5 etapas deve-se fazer tudo em menos de 1h, ou se tem que pegar a primeira etapa durante àquela uma hora de início do evento. Creio que seja a segunda opção..

1ª Etapa:
- Homens: falem com o npc em (553 630) (cidade dragão sul)
- Mulheres: falem com o npc em (433 885) (cidade das espadas)
Cada um receberá um item.. que corresponde a um "par", para saber qual seu par..
(Male = Homem; Female = Mulher; Pair = Par)

- Agora começa a caça, você tem que achar a mulher/homem que possua o item de mesmo par que você.. você pode esperar que algum venha até o local que você está, ou você pode ir para a cidade que o outro pega a quest..

- Formada a PT(sendo o homem líder), ambos devem ir para (673 362) (porto dos sonhos) e o homem deve falar com o npc, estando a mulher do lado(senão falha).
*caso não tenha PT, talvez encontre alguém precisando de par lá (poucos fazem isso).
- O casal então receberá uma quest com 1 hora de duração para falar com um npc.. o homem deve clicar em missões e ver a coordenada e passar pra seu par.

Bem, aqui a lista das 5 cidades possíveis:
1.Vila Yelang(Cemitério): 105 307/110 315/115 309/120 307
2.Cidade da Perdição (Doom City): 645 974/656 966/660 965/666 962/672 967
3.Vila Nevada (Snowfall Village): 144 962/148 962/149 957/151 966/152 960
4.Porto dos Sonhos(Dream Port): 659 365/667 370/672 358/679 371/683 370
5.Lago dos Corações(Heart Lake): 333 696/335 680/340 669/341 687/342 675
Rotas de teleporte(Começando da cidade dragão, exceto a 4.):
1. Vá para cidade das plumas, depois vila nanke e então voe até a Vila Yelang..
2. Vá para cidade espadas, depois vila dos pescadores, depois cidade da perdição..
3. Vá para cidade universal, depois vá para vila nevada(ou voe.. tele de 8k pra tão perto, é tenso XD)
4. ... Já está em porto dos sonhos, sortudo(a) =p
5. Vá para cidade das feras e voe até o lago dos corações (ou vá para cidade do rio e voe de lá... à escolha ^^)

- Bem são 5 coordenadas para cada cidade, isso porque o npc fica se movendo de cidade em cidade a cada 3min(sim, tem que esperar às vezes), mas em geral eles aparecerem sempre em um ponto da cidade (deve ser bug). As coordenadas mais prováveis são as primeiras de cada cidade.
- Lembrando que o homem que entrega a quest e a mulher deve estar coladinha perto dele.

- Falando com o npc receberá, creio eu(não fiz ainda ><) dois itens, um é o que junta pra trocar por exp, o outro são 5 poções que recuperam 1500 de hp E mp instantaneamente..
- Feito isso, pronto, acabou a primeira etapa e pode desfazer a PT (na segunda etapa tem pares de novo, mas mudam).

Versão resumida da 1ª Etapa:
- Homens: falem com o npc em (553 630) (cidade dragão sul)
- Mulheres: falem com o npc em (433 885) (cidade das espadas)

- Ambos ir em (673 362) (porto dos sonhos). Depois:
1.Vila Yelang(Cemitério): 105 307/110 315/115 309/120 307
2.Cidade da Perdição(Doom City): 645 974/656 966/660 965/666 962/672 967
3.Vila Nevada(Snowfall Village): 144 962/148 962/149 957/151 966/152 960
4.Porto dos Sonhos(Dream Port): 659 365/667 370/672 358/679 371/683 370
5.Lago dos Corações(Heart Lake): 333 696/335 680/340 669/341 687/342 675
- Recompensa: 5 Potz + 1 Item
- Desfazer o grupo(party).


2ª Etapa: (sim, precisa terminar a etapa anterior para fazer esta)
Homens: (248 646) (Cidade das feras)
Mulheres: (325 426) (Cidade das plumas)

- Mesmo processo e ambos vão para (447 340) (Cidade das Presas).
- Falando com o NPC recebem uma quest de 1h de duração..
- Nessa quest vocês serão teleportados para dentro do Cubo onde devem sobreviver a 4 salas(jogos mortais :O). Cada sala dura 100segundos (1min e 40seg..). No final, serão teleportados para cidade do dragão.

* Ao final da 2ª etapa, desfazer a party. Os prêmios são o mesmo da 1ª.

3ª Etapa:
Homens: (130 849) (Cidade Universal)
Mulheres: (468 569) (Cidade da Dor Celestial > Cidade voadora do lado da Residência dos Lagos Espelhados)

- Mesmo processo, ambos irem para (673 362) (Cidade de Arcádia). Receberão quest com 1h de duração.
- Pelo que eu entendi, você terá que ir a um desses 5 lugares abaixo(qual deles, deve aparecer na descrição da quest) e lá receberá um item. Então deverá retornar esse item ao npc da Cidade de Arcádia.
(334,679) - Lago dos Corações (Heart Lake)
(581,648) - Cidade do Dragão Leste (Dragon City East)
(628,789) - Acima da Montanha da Laterna (Lantern Mountain)
(644,557) - Arredores da Cidade de Arcádia (Arcadia Town)
(675,368) - Porto dos Sonhos (Dream Port)
- Mesmo prêmio da 1ª e 2ª e desfaçam a party.

4ª Etapa:
Homens: (521 684) Cidade do Dragão Norte
Mulheres: (587 620) Cidade do Dragão Sul

- Mesmo processo e ambos devem ir para (667 965) (Cidade da Perdição). Receberão quest de 1h de duração.
- Serão teleportados para uma sala onde devem sobreviver por 100segundos. No final são teleportados para Cidade do Dragão e recebem os prêmios, que são os mesmos da 1ª,2ª e 3ª etapas.
- NÃO desfaça a party.

5ª Etapa:
- Ambos devem ir para (667 965) (Cidade da Perdição). Pega quest com o npc que dura 1h.
- Ambos devem ir para (552 653) (Centro da Cidade do Dragão) e entregar a quest. (É só isso xD)
- Os 10 primeiros do servidor que terminarem a quest poderão ir em (551, 668) abrir um baú e ganhar 100 de fama (acredito que o homem que abra e ambos ganhem 100 de fama). Mas tem tempo pra ir até esse lugar pegar o baú, 180segundos (3min).
- Para os outros o prêmio depende do tempo que levou para fazer tudo..
1º: 10 de fama + 3 Itens + 10 Potz
2º: 8 de fama + 2 Itens + 10 Potz
3º: 4 de fama + 1 Item + 10 Potz
*Item/itens que eu falo:


Para trocar o item por exp vá em:
(551 668) (Cidade do Dragão Norte)
Nesse NPC você poderá trocar 5 desse item por experiência e alma
OU
você pode juntar 50 desse item e trocar por uma bota Level 1, 4 Slots, Velocidade de Movimento + 1,2m/s (só serve pra correr).

A quantidade de experiência ganha depende do level:
Level Experience Souls
30-35 19,000 3,800
36~40 25,300 5,100
41~45 32,700 6,500
46~50 40,200 8,000
51~55 46,000 9,200
56~60 50,500 10,100
61~65 58,800 11,800
66~70 77,500 15,500
71~75 106,600 21,300
76~80 153,000 30,600
81~85 191,000 38,200
86~90 221,300 44,300
91~95 299,000 59,800
96~105 347,700 69,500

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Cidade do Brado da Batalha

Se você é nível 80 ou superior, você pode lutar na Nova fase de Perfect World Warsong City.

Para começar, fale com o Emissário Elemental em qualquer cidade grande e aceite a quest "Visite o Santuário". Essa busca vai levar você a Dancing Melody no Santuário, que enviará os jogadores a Warsong City.

Uma vez lá dentro, fale com Ginring. Ele é o guardião do Warsong City e irá levá-lo até a velocidade sobre a situação dentro da cidade. O Incacerate mal, Wraithlord um grande e terrível Boss foi selado no passado de Warsong City, Agora seus servos estão tentando libertá-lo, o que significaria a desgraça do Perfect World. A única chance é se aventurar em Warsong Cidade e destruí-lo antes que ele possa escapar e ganhar o seu poder plano.

Existem três etapas para Warsong City.

O primeiro é "Raising Warsong."

Nesta etapa, você deve falar com o Clearstream, aquele que selou o Incacerate há muito tempo, e ajuda dela e de seu discípulo contra o Wraithlord minions enquanto ela prepara suas magias.


  • NOTA: Esta etapa é opcional, mas completá-la vai premiar o elenco com poderosos itens de Bênçãos que vai fazer o resto da masmorra mais fácil.


A segunda é "Proteger as encarnações."

Nesta etapa, você deve dividir o seu time entre os cinco pavilhões do Elemental Warsong City.
Cada pavilhão contém uma das encarnações Clearstream, que está tentando remover as defesas do Incacerate's.
Você deve proteger essas encarnações dos constantes ataques dos espectros.
Se uma encarnação cai, você não vai perder, mas a fase final vai ser mais difícil por causa disso.

  • NOTA: Não ande muito longe das encarnações. Um Poderoso e indestrutível Thralls Flamefist fica andando pelos caminhos internos da cidade e deve ser evitado a todo custo.


O terceiro é "Heart of the City".

Uma vez que a segunda fase terminar, um NPC chamado Glowing lua vai aparecer.
Fale com ele para ir para o centro da Cidade do Warsong e iniciar a fase final.


  • NOTA: Não demorar no Pavilhão Elemental, ou subordinados do Incacerate aparecerá e irá destruí-lo.
Reunidos agora, o seu time tem de correr o risco e enfrentar os Mobs de cada um dos caminhos que saem do centro, de volta ao Pavilhão Elemental, e destruir todos os cinco generais da Incacerate's:
Pestilent Destroyer, Obscure Reaper, snakefist Guardian, Cannonfist Orclord e Shadowskull Lich.


  • NOTA: Quanto mais encarnações você proteger na segunda fase, menos monstros haverão entre você e os chefões. Proteja-os com todas as sas forças.

Se você conseguir derrotar todos os cinco generais, você receberá uma recompensa com base no seu sucesso na segunda fase. No entanto, a fim de lutar contra o Incacerate, você deve proteger todas as cinco encarnações da Clearstream.

Caso contrário, você não será capaz de enfrentá-lo.